Zynga Q3业绩:收入增长,亏损扩大,收购加速

截至9月30日的三个月,总收入为5.033亿美元,比2019年同期的3.453亿美元增长了45.8%,也比今年第二季度的4.517亿美元高出11.4%。
预订量也同比增长了59%,从3.95亿美元增加到6.28亿美元,超过了最初的预测800万美元,并代表了该业务的又一个记录。
Zynga将此归功于一些关键特许经营权的强劲表现,包括来自Words With Friends游戏的强劲表现,其社交老虎机产品组合和CSR2赛车游戏。
专注于部门业绩,该季度在线游戏活动的收入达到创纪录的4.36亿美元,比去年的2.817亿美元增长了54.8%。
广告及其他收入也同比增长5.8%,达到6730万美元,因为该业务的收益稳步增长,这主要受强劲需求的推动。
分析产品表现,CSR2创下了第三季度记录,季度收入和第二高预订量总额均创下历史新高。Zynga的社交老虎机产品组合和Words With Friends产品也为收入和预订量设定了新记录。
Toon Blast完成了在Zynga的第一个完整季度,而Zynga也能够推出Harry Potter:Puzzles & Spells,这是第一款基于哈利·波特系列的匹配三消手机游戏。
此前,Zynga于7月初完成了对Peak的收购,Peak是Toon Blast和Toy Blast游戏特许经营权背后的移动游戏业务,价值18.5亿美元。
“我们仍然对互动娱乐的增长和创新感到无比兴奋,因为世界上越来越多的人聚集在一起,通过游戏体验进行联系和社交,”Zynga表示。
“随着行业继续扩张和发展,我们正在投资于能够增加Zynga总潜在市场并进一步加速我们长期增长的新市场、类别、平台和技术。”
回顾第三季度的支出,该期间的总成本和费用为6.25亿美元,比去年的4.19亿美元增长了49.2%。Zynga的主要支出是与收入相关的成本,跃升了76.2%,达到2.359亿美元。
研发成本也增加了20.7%,达到1.659亿美元,而销售和营销费用增加了54.8%,达到1.87亿美元。Zynga的一般和行政支出也增长了34.7%,达到3610万美元。
较高的成本导致Zynga的运营亏损扩大到1.216亿美元,但运营商确实指出,经调整的利息、税项、折旧及摊销前利润(EBITDA)增长了37.1%,达到3770万美元。
在计入930万美元的利息支出后,税前亏损为1.311亿美元,与2019年的3.138亿美元利润相比大幅下降。然而,去年的利润被扭曲了,因为该运营商在此期间出售了其位于旧金山的总部。
在录得本季度880万美元的所得税收益后,净亏损为1.222亿美元,而2019年为2.301亿美元的利润。
在第三季度末不久,Zynga宣布完成了对土耳其游戏开发商Rollic的大部分股权的收购,价值1.8亿美元,并在本季度完成了对Peak的收购。
“展望未来,我们继续看到更多机会来收购有才华的团队和特许经营权,以进一步扩大我们的能力并加速我们的增长,”Zynga表示。
“到目前为止,我们的收购为我们的实时服务做出了巨大贡献,为我们的产品组合增加了多个新的Forever特许经营权,扩大了我们的新游戏管道,并为移动设备上的新类别提供了切入点。
“我们经过验证的整合模式使团队能够保持其独特的发展文化,同时利用Zynga高度可扩展的工作室运营和发布平台,这样我们就可以共同更快地一起成长。”
回顾Zynga的年初至今表现,截至9月底的九个月,总收入为13.6亿美元,比去年同期增长了48.1%。在线游戏收入增长了61.8%,达到11.7亿美元,但广告和其他收入略有下降,为1.902亿美元。
总成本和费用增加了42.5%,达到17亿美元,这导致运营亏损为3.426亿美元,而2019年为2.765亿美元。在计入其利息成本后,这使得税前亏损为3.585亿美元,低于去年的4220万美元的利润——这主要是由于出售了旧金山大楼。
Zynga在这九个月期间缴纳了1790万美元的税款,净亏损为3.764亿美元,而去年净利润为4540万美元。
然而,尽管出现亏损,Zynga再次提高了其全年收入预期,现在设定为达到19.3亿美元,比之前的预测高出约1.29亿美元。这是由于收购了Rollic的股份,这将在第四季度对业务产生积极影响。
“我们提高的指导方针使我们能够交付Zynga有史以来最高的年度收入和预订量,此外,今年还将成为增长最快的上市游戏公司之一,”Zynga表示。